從 UX、ESG 到模組化設計:設計不只是完成作品,而是建立可持續的系統
這一年,我對設計的理解發生了很大的轉變。
以前我更關注一個作品是否好看、空間是否完整、畫面是否有視覺衝擊力。但在不斷做項目、整理作品集、準備研究方向和搭建個人網站的過程中,我開始意識到:真正有價值的設計,並不只是完成一張圖、一個空間或一個產品,而是建立一套能被使用、被理解、被持續更新的系統。
我目前的設計研究主要圍繞三個關鍵詞展開:UX、ESG、模組化設計。
UX 讓我重新理解「人」在設計中的位置。它不只是 App 或網頁交互,而是一種觀察使用者行為、理解場景需求、優化體驗流程的方法。
ESG 讓我開始思考設計背後的長期責任。設計不應只關注眼前的功能和形式,也應該回應環境、社會與可持續發展的問題。
模組化設計則讓我看到另一種設計策略。它不是簡單的拼接,而是一種讓空間、產品、網站和服務更靈活、更容易擴展的方式。
對我來說,這三者並不是分開的方向,而是逐漸形成了一條完整的設計邏輯:
以 UX 理解人,以 ESG 判斷價值,以模組化建立可持續的解決方案。
設計應該從問題開始,而不是從形式開始
在這一年的學習和實踐中,我越來越重視「問題定義」。
很多設計看起來很完整,但真正深入分析時,會發現它只是解決了表面問題。比如一個空間看起來很漂亮,但使用者並不願意停留;一個產品功能很多,但使用者沒有長期使用的動力;一個網站視覺很高級,但內容結構混亂,無法有效傳達個人價值。
所以我現在做設計時,會先問自己:這個項目真正要解決的是什麼?它面向的是誰?使用者在什麼場景下會接觸它?它最後要帶來的是更好的體驗、更高的效率、更強的情感連接,還是更清晰的商業轉化?
這種思考讓我不再急著進入造型和視覺,而是先回到設計的起點:問題本身是否成立,需求是否清晰,設計是否有存在的必要。
我認為,好的設計不是把一個概念包裝得很複雜,而是能把複雜問題重新整理成清晰、可理解、可執行的解決方案。
公共空間讓我理解設計的社會性
在廣州市從化區太平鎮石聯村公共空間設計中,我開始理解公共空間設計不只是場地規劃,也不只是景觀形式,而是人與地方關係的重新組織。
這個項目讓我看到,村民廣場的價值不只在於它是否有漂亮的形態,而在於它是否能承載日常交流、節慶活動、老人休息、兒童活動以及社區記憶。
我曾經嘗試通過弧形劇場、開放場地和活動節點,讓空間能更自然地服務於村民的生活。這個過程讓我意識到,公共空間最重要的不是設計師的自我表達,而是使用者是否願意進入、停留和參與。
這也讓我重新理解 ESG 中的「S」——社會價值。
可持續設計不只是環保材料或節能技術,也包括社區關係、文化延續、公共參與和地方歸屬感。如果一個空間無法被人長期使用,它就很難真正可持續。如果一個設計不能讓人產生情感連接,它也很難形成長期價值。
因此,公共空間設計給我的最大啟發是:
設計不只是創造空間,而是創造人與人、人與地方重新連接的機會。
智能冰杯讓我思考健康行為與產品體驗
在融合 Capstone Design 的研究中,我將方向放在智能冰杯 / 智能水杯上。最開始,我關注的是產品功能,例如溫度感知、冰水體驗、飲水提醒和智能化交互。但隨著研究深入,我發現這個項目真正的核心並不是「讓杯子更智能」,而是「如何幫助使用者建立更健康的飲水習慣」。
這讓我開始從 UX 的角度重新理解產品設計。
傳統杯子是一個被動工具,使用者只有在想喝水時才會使用它。但如果產品能夠感知狀態、提供提醒、記錄行為,甚至通過更柔和的方式與使用者互動,它就不只是容器,而可以成為健康管理的一部分。
不過,在項目推進過程中,我也逐漸意識到,設計不能只追求功能完整。受限於時間、技術和製作資源,一開始就加入完整 App、AI 分析和複雜數據系統,未必是最合理的選擇。更重要的是先明確核心問題,找到最能落地的原型方向。
因此,我後來更傾向於將智能冰杯聚焦在一個清晰的產品價值上:安全、穩定、有感知的冰水體驗,以及對健康飲水行為的初步引導。
這個項目讓我明白:
好的產品設計不是堆疊功能,而是在有限條件下找到最關鍵的體驗價值。
個人網站讓我重新理解設計師的數字身份
這一年,我也花了很多時間搭建和調整自己的個人網站。對我來說,個人網站不只是作品展示頁,而是一個完整的數字身份系統。
我希望它不只是呈現「我做過什麼」,而是讓人看到「我是如何思考設計的」。所以我很重視網站的結構、作品集模塊、簡歷頁、文章內容、多語言、SEO、社交分享、深色模式和移動端體驗。
這些看似是技術細節,但背後其實是設計師如何被看見、被理解、被信任的問題。
在我看來,未來設計師的作品集不應只是一份 PDF。PDF 是靜態的,而網站是可以持續更新、被搜索、被分享、被轉化的。它可以連接作品、研究、服務、個人品牌和商業合作,成為一個長期運行的設計平台。
尤其對我這樣有跨文化背景的設計學生來說,多語言網站也不只是翻譯功能,而是面向不同文化語境的表達方式。中文、英文、韓文和繁體中文,對應的是不同的受眾,也代表不同的理解方式。
所以,個人網站對我來說,是一個非常重要的設計實驗:
它不只是展示結果,而是建立一個能持續生長的個人品牌系統。
我逐漸形成的設計方法
通過這一年的項目,我慢慢形成了一套自己的設計流程。
我會先從問題定義開始,明確設計要回應的是什麼。然後進入使用者與場景研究,理解人在真實情境中的需求、痛點和行為方式。接著,我會嘗試建立系統框架,把空間、產品、內容、交互、品牌和技術條件串聯起來。最後,再通過視覺、結構和體驗設計,把抽象想法轉化成可被感知的成果。
在這個過程中,我越來越重視「可落地」這件事。
一個概念如果不能被製作、被使用、被維護,它的價值就會受到限制。設計師不能只停留在想法和效果圖階段,也需要理解材料、成本、技術、內容管理、使用流程和後期更新。
因此,我現在更希望自己的設計能同時具備三個特點:
清晰的問題意識、完整的系統邏輯、可持續的落地能力。
我的設計觀點
我認為,設計不應只服務於美感,也不應只服務於短期功能。它應該在人的體驗、社會價值、商業轉化和長期維護之間找到平衡。
UX 讓我學會從使用者出發,觀察行為,理解需求。
ESG 讓我學會從長期責任出發,思考設計對環境、社區和組織的影響。
模組化設計讓我學會從系統出發,建立更靈活、更可更新、更容易擴展的設計方案。
這三個方向共同構成了我目前的設計觀點:
設計的未來,不只是創造物件,而是創造可持續運行的系統。
這個系統可以是一個公共空間,可以是一個智能產品,也可以是一個網站、一套品牌服務,甚至是一個教育科技平台。它們的共同點是:都需要理解人,都需要組織信息,都需要被真實使用,也都需要在未來持續更新。
未來方向
接下來,我希望繼續深入探索設計與 ESG、健康行為、模組化空間、AI 教育科技和個人品牌系統之間的關係。
我希望自己的設計不只是停留在作品展示,而是能真正進入生活、商業和社會場景。無論是公共空間、智能產品、數字網站,還是教育科技服務,我都希望它們能建立一種更清晰、更靈活、更可持續的設計價值。
對我來說,設計不是單一專業的封閉表達,而是一種融合能力。它需要理解人,也需要理解技術;需要關注美感,也需要關注成本;需要有創意,也需要能落地。
這也是我這一年最重要的收穫:
設計不是把世界裝飾得更漂亮,而是讓複雜的問題變得更清晰,讓人的生活變得更有秩序、更有溫度,也更可持續。